# 环境变量和模式

你可以替换你的项目根目录中的下列文件来指定环境变量:

.env                # 在所有的环境中被载入
.env.local          # 在所有的环境中被载入,但会被 git 忽略
.env.[mode]         # 只在指定的模式中被载入
.env.[mode].local   # 只在指定的模式中被载入,但会被 git 忽略

一个环境文件只包含环境变量的“键=值”对:

APPID=bar
CHEERS_MP_SECRET=secret

被载入的变量将会对 cheers-mp-service 的所有命令、插件和依赖以及cheers-config.js中可用。

环境加载属性

为一个特定模式准备的环境文件 (例如 .env.production) 将会比一般的环境文件 (例如 .env) 拥有更高的优先级。

此外,cheers-mp-service 服务 启动时已经存在的环境变量拥有最高优先级,并不会被 .env 文件覆写。

NODE_ENV

如果在环境中有默认的 NODE_ENV,你应该移除它或在运行 cheers-mp-service 命令的时候明确地设置 NODE_ENV

# 模式

模式是 cheers-mp 项目中一个重要的概念。默认情况下,一个 cheers-mp 项目有两个模式:

  • development 模式用于 cheers-mp-service serve
  • production 模式用于 cheers-mp-service build

注意模式不同于 NODE_ENV,一个模式可以包含多个环境变量。

也就是说,每个模式都会将 NODE_ENV 的值设置为模式的名称——比如在 development 模式下会去读取.development 文件,如果文件里设置了 NODE_ENV=development 的环境变量,则NODE_ENV会被设置为 "development";如果没有设置,则看命令名字,serve命令对应"development", build 命令对应 "production".

你可以通过为 .env 文件增加后缀来设置某个模式下特有的环境变量。比如,如果你在项目根目录创建一个名为 .env.development 的文件,那么在这个文件里声明过的变量就只会在 development 模式下被载入。

你可以通过传递 --mode 选项参数为命令行覆写默认的模式。例如,如果你想要在构建命令中使用开发环境变量,请在你的 package.json 脚本中加入:

"build:uat": "cheers-mp-service build --mode uat",

# 示例:Staging 模式

假设我们有一个应用包含以下 .env 文件:

CHEERS_MP_TITLE=My App

.env.staging 文件:

NODE_ENV=production
CHEERS_MP_TITLE=My App (staging)
  • cheers-mp-service build 会加载可能存在的 .env.env.production.env.production.local 文件然后构建出生产环境应用;

  • cheers-mp-service build --mode staging 会在 staging 模式下加载可能存在的 .env.env.staging.env.staging.local 文件然后构建出生产环境应用。

这两种情况下,根据 NODE_ENV,构建出的应用都是生产环境应用,但是在 staging 版本中,process.env.CHEERS_MP_TITLE 被覆写成了另一个值。

# 在客户端侧代码中使用环境变量

除了特殊的环境变量NODE_ENVAPPID 以外,其它只有以 CHEERS_MP_ 开头的变量会被脚手架静态嵌入到客户端侧的包中。你可以在应用的代码中这样访问它们:

console.log(process.env.CHEERS_MP_SECRET);
console.log(process.env.NODE_ENV);
console.log(process.env.APPID);

在构建过程中,process.env.CHEERS_MP_SECRET 将会被相应的值所取代。在 CHEERS_MP_SECRET=secret 的情况下,它会被替换为 "secret"

除了 CHEERS_MP_* 变量之外,在你的应用代码中始终可用的还有两个特殊的变量:

  • NODE_ENV - 会是 "development""production" 中的一个。具体的值取决于应用运行的模式和命令。
  • APPID - 是小程序的 appid,如果你的开发会在多个小程序之中切换,你可在环境变量中定义它,它会自动替换project.config.json中的appid的值。

所有解析出来的环境变量都可以在客户端和 nodejs 代码中访问到

提示

你可以在 cheers.config.js 文件中计算环境变量。它们仍然需要以 CHEERS_MP_ 前缀开头。这可以用于版本信息:

process.env.CHEERS_MP_VERSION = require("./package.json").version;

module.exports = {
  // config
};