# 环境变量和模式
你可以替换你的项目根目录中的下列文件来指定环境变量:
.env # 在所有的环境中被载入
.env.local # 在所有的环境中被载入,但会被 git 忽略
.env.[mode] # 只在指定的模式中被载入
.env.[mode].local # 只在指定的模式中被载入,但会被 git 忽略
一个环境文件只包含环境变量的“键=值”对:
APPID=bar
CHEERS_MP_SECRET=secret
被载入的变量将会对 cheers-mp-service
的所有命令、插件和依赖以及cheers-config.js
中可用。
环境加载属性
为一个特定模式准备的环境文件 (例如 .env.production
) 将会比一般的环境文件 (例如 .env
) 拥有更高的优先级。
此外,cheers-mp-service 服务 启动时已经存在的环境变量拥有最高优先级,并不会被 .env
文件覆写。
NODE_ENV
如果在环境中有默认的 NODE_ENV
,你应该移除它或在运行 cheers-mp-service
命令的时候明确地设置 NODE_ENV
。
# 模式
模式是 cheers-mp 项目中一个重要的概念。默认情况下,一个 cheers-mp 项目有两个模式:
development
模式用于cheers-mp-service serve
production
模式用于cheers-mp-service build
注意模式不同于 NODE_ENV
,一个模式可以包含多个环境变量。
也就是说,每个模式都会将 NODE_ENV
的值设置为模式的名称——比如在 development 模式下会去读取.development
文件,如果文件里设置了 NODE_ENV=development
的环境变量,则NODE_ENV
会被设置为 "development"
;如果没有设置,则看命令名字,serve
命令对应"development"
, build
命令对应 "production"
.
你可以通过为 .env
文件增加后缀来设置某个模式下特有的环境变量。比如,如果你在项目根目录创建一个名为 .env.development
的文件,那么在这个文件里声明过的变量就只会在 development 模式下被载入。
你可以通过传递 --mode
选项参数为命令行覆写默认的模式。例如,如果你想要在构建命令中使用开发环境变量,请在你的 package.json
脚本中加入:
"build:uat": "cheers-mp-service build --mode uat",
# 示例:Staging 模式
假设我们有一个应用包含以下 .env
文件:
CHEERS_MP_TITLE=My App
和 .env.staging
文件:
NODE_ENV=production
CHEERS_MP_TITLE=My App (staging)
cheers-mp-service build
会加载可能存在的.env
、.env.production
和.env.production.local
文件然后构建出生产环境应用;cheers-mp-service build --mode staging
会在 staging 模式下加载可能存在的.env
、.env.staging
和.env.staging.local
文件然后构建出生产环境应用。
这两种情况下,根据 NODE_ENV
,构建出的应用都是生产环境应用,但是在 staging 版本中,process.env.CHEERS_MP_TITLE
被覆写成了另一个值。
# 在客户端侧代码中使用环境变量
除了特殊的环境变量NODE_ENV
、APPID
以外,其它只有以 CHEERS_MP_
开头的变量会被脚手架静态嵌入到客户端侧的包中。你可以在应用的代码中这样访问它们:
console.log(process.env.CHEERS_MP_SECRET);
console.log(process.env.NODE_ENV);
console.log(process.env.APPID);
在构建过程中,process.env.CHEERS_MP_SECRET
将会被相应的值所取代。在 CHEERS_MP_SECRET=secret
的情况下,它会被替换为 "secret"
。
除了 CHEERS_MP_*
变量之外,在你的应用代码中始终可用的还有两个特殊的变量:
NODE_ENV
- 会是"development"
、"production"
中的一个。具体的值取决于应用运行的模式和命令。APPID
- 是小程序的 appid,如果你的开发会在多个小程序之中切换,你可在环境变量中定义它,它会自动替换project.config.json
中的appid
的值。
所有解析出来的环境变量都可以在客户端和 nodejs 代码中访问到
提示
你可以在 cheers.config.js
文件中计算环境变量。它们仍然需要以 CHEERS_MP_
前缀开头。这可以用于版本信息:
process.env.CHEERS_MP_VERSION = require("./package.json").version;
module.exports = {
// config
};
← 使用命令 cheers-config.js →